문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아로셀 다냐 (문단 편집) == 성능 == 활같은 원거리 공격이 [[택틱스 오우거/시스템|강력한 시스템빨]]을 잘 받는데다가 DEX, AGI, STR을 비롯한 능력치도 막강해서 사기 캐릭터 취급 받는다. 바람 속성의 뇌신의 활 쥐어주면 무쌍을 벌인다. 윙 링, 워프 슈즈로 이동력을 보강하면 금상첨화. 그 대신 SFC판에서는 C루트에서만 동료가 된다. L루트는 적으로 나오다가 죽고, N루트는 해방군에 들어가기 싫다고 중도이탈. 반면 PSP판인 운명의 수레바퀴와 리마스터판인 리본에서는 모든 루트에서 동료로 할 수 있다. 하지반 반대로 2장에서 무조건 적으로 나오기에 그야말로 구토가 나올 정도의 강함을 그대로 보여준다. 무식한 공격력으로 한방에 반피가 까이거나 봉지내구는 즉사한다. 거기다 옆에서 호크맨들이 원호사격하고 위치들이 매혹 걸어대니 환장할 지경. 트레이닝으로 레벨을 높여서 도전하거나 보스만 핀포인트로 노리자. 반면 리본에서는 활 자체가 너프되어 이전만한 위용을 발휘하지 못한다. 중갑처럼 DEF가 높은 방어구를 장비한 적에게는 대미지가 거의 들어가지 않아 예전처럼 전천후로 사용하지 못하며, 후방의 위저드나 클레릭을 노리는 후방저격 클래스로 변화되었다. 쿠노이치로 전직하여 상태이상 화살 공격으로 적을 교란하는 용도로 사용하는 경우도 있지만 닌자/쿠노이치의 성장률이 지나치게 AGI, AVD위주라 그다지 추천되지 않는다. 따라서 초반에는 적 유닛을 해치운다기 보다는 후방의 클레릭이나 위저드가 마법을 사용하지 못하게 견제하는 용도로 사용하고 후반에 지르가 세트와 윙부츠를 확보한 뒤에는 고지를 선점하고 경장갑 유닛에게 적극적으로 피해를 입히는 방식으로 활용된다. 지르가 세트 자체의 대미지 증가율이 상당히 뛰어난 편이라 MP가 충전되면 더블샷 + 트레멘더스 샷으로 하나씩 보내버리는 것도 가능하다. 단, 명상과 같은 MP 확보스킬이 없다는 점이 단점.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기